GeForce GTX 880M SLI 与 880M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 880M SLI 和 GeForce GTX 880M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 880M SLI的表现比GTX 880M高出了122%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 237 | 425 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
代号 | N15E-GX-A2 | N15E-GX-A2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 12 3月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1536 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 1536 |
核心频率 | 954 MHz | 954 MHz |
晶体管数 | 2x 3540 Million | 3,540 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 206 Watt | 122 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 127.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3,050 gflops |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.05 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
标准的存储器容量 | 没有数据 | GDDR5 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | Up to 2500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
eDP 1.2信号支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
LVDS信号支持 | 没有数据 | Up to 1920x1200 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
HDCP内容保护 | - | + |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | - | + |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 880M SLI和GeForce GTX 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 880M SLI 和GeForce GTX 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+122%
| 135
−122%
|
Full HD | 73
+28.1%
| 57
−28.1%
|
4K | 50−55
+117%
| 23
−117%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Battlefield 5 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
Hitman 3 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Battlefield 5 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
Hitman 3 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−113%
|
102
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
Hitman 3 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+92.6%
|
50−55
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Metro Exodus | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+169%
|
40−45
−169%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
这就是 GTX 880M SLI 和 GTX 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 880M SLI 的122% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 880M SLI 的28% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 880M SLI 的117% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 880M SLI的速度要快 400%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 880M的速度要快 113%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 880M SLI 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 880M 在 1次测试 中领先 (1%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。