GeForce GTX 860M SLI 与 Iris Xe MAX Graphics
绩效总分
我们对 GeForce GTX 860M SLI 和 Iris Xe MAX Graphics 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 860M SLI的表现比Iris Xe MAX Graphics高出了144%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 392 | 618 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.50 | 14.76 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.1 (2020−2021) |
代号 | 没有数据 | DG1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 31 10月 2020(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 768 |
核心频率 | 1029 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1650 MHz |
晶体管数 | 2x 1870 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 79.20 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 24 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x4 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR4X |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2133 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 68.26 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 860M SLI 和Iris Xe MAX Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
+66.7%
| 27
−66.7%
|
1440p | 40−45
+135%
| 17
−135%
|
4K | 35−40
+119%
| 16
−119%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
这就是 GTX 860M SLI 和 Iris Xe MAX Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 860M SLI 的67% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 860M SLI 的135% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 860M SLI 的119% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 860M SLI的速度要快 233%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Iris Xe MAX Graphics的速度要快 39%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 860M SLI 在 62项测试 中领先 (86%)
- Iris Xe MAX Graphics 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 7项测试 (10%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.47 | 5.11 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 31 10月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 25 瓦特 |
GTX 860M SLI 的综合绩效得分高出 144%.
另一方面,Iris Xe MAX Graphics 的年龄优势为 6 岁、180%更先进的光刻工艺、耗电量降低了380%.
我们推荐使用 GeForce GTX 860M SLI,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe MAX Graphics。
如果您仍然对在GeForce GTX 860M SLI和Iris Xe MAX Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。