GeForce GTX 780 Ti 与 GTX 660 Ti
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 780 Ti 和 GeForce GTX 660 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 780 Ti的表现比GTX 660 Ti高出了115%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 230 | 425 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.16 | 3.11 |
電源效率 | 6.82 | 5.28 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GK110B | GK104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 11月 2013(11年 前) | 16 8月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $699 | $299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 780 Ti 的 98% 性价比高于 GTX 660 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2880 | 1344 |
核心频率 | 875 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 928 MHz | 980 MHz |
晶体管数 | 7,080 million | 3,540 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 222.7 | 109.8 |
带浮点的性能 | 5.345 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 240 | 112 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 241 mm |
高度 | 11.1厘米 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 192-bit GDDR5 |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 6.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 336 千兆字节/s | 144.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 4台显示器 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | + |
3D Vision | + | + |
3D Vision Live | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 780 Ti和GeForce GTX 660 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
Unigine Heaven 4.0
这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 780 Ti 和GeForce GTX 660 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+26.3%
| 76
−26.3%
|
每格成本,美元
1080p | 7.28
−85.1%
| 3.93
+85.1%
|
- 在 GTX 660 Ti 的每格成本較 1080p 低 85% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Valorant | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Dota 2 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry 5 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Fortnite | 120−130
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Metro Exodus | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+79.3%
|
85−90
−79.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Valorant | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
World of Tanks | 250−260
+33.9%
|
192
−33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Dota 2 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry 5 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+79.3%
|
85−90
−79.3%
|
Valorant | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Dota 2 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
World of Tanks | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Metro Exodus | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Valorant | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Fortnite | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Valorant | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
这就是 GTX 780 Ti 和 GTX 660 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 780 Ti 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 780 Ti的速度要快 217%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,GTX 780 Ti 无一例外地超过了 GTX 660 Ti。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。