GeForce GTX 765M SLI 与 RTX 4090
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 765M SLI 和 GeForce RTX 4090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090的表现比GTX 765M SLI高出了829%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 424 | 1 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 5 |
成本效益评估 | 没有数据 | 18.80 |
電源效率 | 5.91 | 15.87 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | 没有数据 | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 5月 2013(11年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 16384 |
核心频率 | 850 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2520 MHz |
晶体管数 | 2x 2540 Million | 76,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 450 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 1,290 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 176 |
TMUs | 没有数据 | 512 |
Tensor Cores | 没有数据 | 512 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 2 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 4000 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 1.01 百万兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 765M SLI 和GeForce RTX 4090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 65
−312%
| 268
+312%
|
1440p | 21−24
−881%
| 206
+881%
|
4K | 14−16
−936%
| 145
+936%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1306%
|
225
+1306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−840%
|
235
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1694%
|
287
+1694%
|
Battlefield 5 | 30−35
−639%
|
240−250
+639%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1288%
|
222
+1288%
|
Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−310%
|
290−300
+310%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−507%
|
350−400
+507%
|
Metro Exodus | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1220%
|
450−500
+1220%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−712%
|
200−210
+712%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1450%
|
248
+1450%
|
Battlefield 5 | 30−35
−639%
|
240−250
+639%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1238%
|
214
+1238%
|
Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−310%
|
290−300
+310%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−507%
|
350−400
+507%
|
Metro Exodus | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1466%
|
548
+1466%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−761%
|
240−250
+761%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−616%
|
179
+616%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1275%
|
220
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1213%
|
210
+1213%
|
Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−310%
|
290−300
+310%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−579%
|
394
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1446%
|
541
+1446%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−989%
|
305
+989%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−135%
|
153
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1450%
|
155
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2514%
|
183
+2514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
Hitman 3 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1664%
|
388
+1664%
|
Metro Exodus | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−3260%
|
504
+3260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2580%
|
268
+2580%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−258%
|
240−250
+258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
Metro Exodus | 9−10
−1478%
|
140−150
+1478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3413%
|
281
+3413%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3425%
|
282
+3425%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
这就是 GTX 765M SLI 和 RTX 4090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 的312% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 的881% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4090 的936% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090的速度要快 7900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4090 无一例外地超过了 GTX 765M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 10.76 | 100.00 |
新颖性 | 30 5月 2013 | 20 9月 2022 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 450 瓦特 |
GTX 765M SLI 的耗电量降低了246.2%.
另一方面,RTX 4090 的综合绩效得分高出 829.4%、年龄优势为 9 岁、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4090,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 765M SLI。
应当记住,GeForce GTX 765M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4090是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 765M SLI和GeForce RTX 4090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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