GeForce GTX 675M SLI 与 GTX 1050 Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 675M SLI 和 GeForce GTX 1050 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Max-Q 明显20% 超过GTX 675M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 487 | 434 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.04 | 9.73 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
代号 | N12E-GTX2 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 3 1月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 640 |
核心频率 | 620 MHz | 1190 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1328 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 3,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 2x 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 53.12 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3000 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 112.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 675M SLI 和GeForce GTX 1050 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
−22.9%
| 43
+22.9%
|
1440p | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
4K | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Metro Exodus | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Metro Exodus | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
这就是 GTX 675M SLI 和 GTX 1050 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Max-Q 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Max-Q 的33% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Max-Q 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 675M SLI的速度要快 31%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1050 Max-Q的速度要快 117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 675M SLI 在 2项测试 中领先 (3%)
- GTX 1050 Max-Q 在 69项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.79 | 10.56 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 3 1月 2018 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 2 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 675M SLI 的耗电量降低了3650%.
另一方面,GTX 1050 Max-Q 的综合绩效得分高出 20.1%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 675M SLI。
如果您仍然对在GeForce GTX 675M SLI和GeForce GTX 1050 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。