GeForce GTX 650 与 Quadro K3000M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 650 和 Quadro K3000M,包括规格和性能数据。

GTX 650
2012
2 千兆字节 GDDR5,64 Watt
3.92
+6.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 650以微小的 7% 优于K3000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 650和Quadro K3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位668692
按受欢迎程度排列71未进入前 100 名
成本效益评估1.191.78
電源效率4.803.91
架构Kepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
代号GK107GK104
类型桌面的对于移动工作站
发布日期6 9月 2012(12年 前)1 6月 2012(12年 前)
发布时的价格$109 $155

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

K3000M 的 50% 性价比高于 GTX 650。

詳細規格

GeForce GTX 650和Quadro K3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 650和Quadro K3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384576
核心频率1058 MHz654 MHz
晶体管数1,270 million3,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗64 Watt75 Watt
纹理填充率33.8631.39
带浮点的性能0.8125 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 650和Quadro K3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度147 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 650和Quadro K3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128-bit GDDR5256 Bit
内存频率5.0 千兆字节/s700 MHz
内存通过量80.0 千兆字节/s89.6 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 650和Quadro K3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 650和Quadro K3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 650和Quadro K3000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 650和Quadro K3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 650 3.92
+6.5%
K3000M 3.68

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 650 1751
+6.4%
K3000M 1646

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 650 4492
+6.3%
K3000M 4226

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 650 14
K3000M 14

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 650 和Quadro K3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p35−40
+6.1%
33
−6.1%
Full HD35−40
−5.7%
37
+5.7%

每格成本,美元

1080p3.11
+34.5%
4.19
−34.5%
  • 在 GTX 650 的每格成本較 1080p 低 35% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+0%
30−33
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 GTX 650 和 K3000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 650 的6% 速度更快
  • 在 1080p 中,K3000M 的6% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 58项测试 (100%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 3.92 3.68
新颖性 6 9月 2012 1 6月 2012
(TDP)能源消耗 64 瓦特 75 瓦特

GTX 650 的综合绩效得分高出 6.5%、年龄优势为 3 个月、耗电量降低了17.2%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 650 和 Quadro K3000M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 650是为台式计算机设计的,而Quadro K3000M是为移动工作站设计的。

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NVIDIA GeForce GTX 650
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社區評分

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3.6 4023 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 650评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 票

以1到5分的等级为Quadro K3000M评分:

  • 1
  • 2
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