GeForce GTX 580M 与 RTX 3090 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 580M 和 GeForce RTX 3090 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090 Ti的表现比GTX 580M高出了1332%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 613 | 11 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 8.28 |
電源效率 | 3.69 | 11.75 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF114 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 28 6月 2011(13年 前) | 27 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 10752 |
核心频率 | 620 MHz | 1560 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1860 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 28,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 450 Watt |
纹理填充率 | 39.68 | 625.0 |
带浮点的性能 | 0.9523 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 336 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 96.0 千兆字节/s | 1,008 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M 和GeForce RTX 3090 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 46
−1313%
| 650−700
+1313%
|
Full HD | 55
−313%
| 227
+313%
|
1200p | 42
−1329%
| 600−650
+1329%
|
1440p | 10−12
−1380%
| 148
+1380%
|
4K | 7−8
−1457%
| 109
+1457%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 8.81 |
1440p | 没有数据 | 13.51 |
4K | 没有数据 | 18.34 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1029%
|
150−160
+1029%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2567%
|
160
+2567%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1643%
|
240−250
+1643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1180%
|
190−200
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−626%
|
240−250
+626%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−709%
|
270−280
+709%
|
Metro Exodus | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1653%
|
300−350
+1653%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1029%
|
150−160
+1029%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1643%
|
240−250
+1643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1180%
|
190−200
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−626%
|
240−250
+626%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−709%
|
270−280
+709%
|
Metro Exodus | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1653%
|
300−350
+1653%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1029%
|
150−160
+1029%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−626%
|
240−250
+626%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−709%
|
270−280
+709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1653%
|
300−350
+1653%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−972%
|
193
+972%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−171%
|
130
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 108 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1836%
|
270−280
+1836%
|
Hitman 3 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1592%
|
200−210
+1592%
|
Metro Exodus | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2160%
|
220−230
+2160%
|
Metro Exodus | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 53 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
这就是 GTX 580M 和 RTX 3090 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3090 Ti 的1313% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3090 Ti 的313% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3090 Ti 的1329% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 Ti 的1380% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 Ti 的1457% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3090 Ti的速度要快 17200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3090 Ti 在 68项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.38 | 77.03 |
新颖性 | 28 6月 2011 | 27 1月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 450 瓦特 |
GTX 580M 的耗电量降低了350%.
另一方面,RTX 3090 Ti 的综合绩效得分高出 1331.8%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580M。
应当记住,GeForce GTX 580M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3090 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 580M和GeForce RTX 3090 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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