GeForce GTX 580 与 Quadro K5000M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 580 和 Quadro K5000M,包括规格和性能数据。

GTX 580
2010
1536 兆字节 GDDR5,244 Watt
10.34
+64.6%

根据我们的综合基准结果,GTX 580以令人印象深刻的65%超过了K5000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和Quadro K5000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位418550
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估1.812.47
電源效率3.374.99
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
代号GF110GK104
类型桌面的对于移动工作站
发布日期9 11月 2010(14年 前)7 8月 2012(12年 前)
发布时的价格$499 $329.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

K5000M 的 36% 性价比高于 GTX 580。

詳細規格

GeForce GTX 580和Quadro K5000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和Quadro K5000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量5121344
核心频率772 MHz601 MHz
晶体管数3,000 million3,540 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗244 Watt100 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率49.4167.31
带浮点的性能1.581 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs4832
TMUs64112

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 580和Quadro K5000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI-E 2.0 x 16没有数据
介面PCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 580和Quadro K5000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1536 兆字节4 千兆字节
内存总线宽度384 Bit256 Bit
内存频率2004 MHz (4008 data rate)750 MHz
内存通过量192.4 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 580和Quadro K5000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
多台显示器支持+没有数据
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 580和Quadro K5000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 580和Quadro K5000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 580和Quadro K5000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 580 10.34
+64.6%
K5000M 6.28

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 580 4624
+64.8%
K5000M 2806

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580 6065
+24%
K5000M 4893

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 580 21941
+8.9%
K5000M 20139

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 580 4970
+77.7%
K5000M 2798

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 580 15130
+196%
K5000M 5107

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 580 67
+158%
K5000M 26

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和Quadro K5000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p53
+76.7%
30−35
−76.7%
Full HD99
+67.8%
59
−67.8%
1200p78
+73.3%
45−50
−73.3%

每格成本,美元

1080p5.04
+11%
5.59
−11%
  • 在 GTX 580 的每格成本較 1080p 低 11% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike 2 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Battlefield 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Counter-Strike 2 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Fortnite 65−70
+61%
40−45
−61%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Forza Horizon 5 35−40
+75%
20−22
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+60%
24−27
−60%
Valorant 100−110
+36.5%
70−75
−36.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Battlefield 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Counter-Strike 2 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+46.8%
110−120
−46.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Far Cry 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Fortnite 65−70
+61%
40−45
−61%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Forza Horizon 5 35−40
+75%
20−22
−75%
Grand Theft Auto V 40−45
+72%
24−27
−72%
Metro Exodus 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Valorant 100−110
+36.5%
70−75
−36.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Far Cry 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Valorant 100−110
+36.5%
70−75
−36.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+61%
40−45
−61%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+63.5%
50−55
−63.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+89.7%
35−40
−89.7%
Valorant 120−130
+58.4%
75−80
−58.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Valorant 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

这就是 GTX 580 和 K5000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 580 的77% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580 的68% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 580 的73% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 580的速度要快 250%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 61 测试中,GTX 580 无一例外地超过了 K5000M。

優缺點摘要


业绩评级 10.34 6.28
新颖性 9 11月 2010 7 8月 2012
最大存储容量 1536 兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 244 瓦特 100 瓦特

GTX 580 的综合绩效得分高出 64.6%.

另一方面,K5000M 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了144%.

我们推荐使用 GeForce GTX 580,因为它在性能测试中击败了 Quadro K5000M。

应当记住,GeForce GTX 580是为台式计算机设计的,而Quadro K5000M是为移动工作站设计的。

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NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA Quadro K5000M
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社區評分

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4 477 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 580评分:

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以1到5分的等级为Quadro K5000M评分:

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