GeForce GTX 580 与 RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 580 和 GeForce RTX 2060 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比GTX 580高出了155%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 404 | 181 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.01 | 没有数据 |
電源效率 | 3.38 | 18.30 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF110 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 9 11月 2010(14年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 1920 |
核心频率 | 772 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1200 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 10,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 Watt | 115 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 49.41 | 144.0 |
带浮点的性能 | 1.581 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.4 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 54
−141%
| 130−140
+141%
|
Full HD | 98
−4.1%
| 102
+4.1%
|
1200p | 78
−144%
| 190−200
+144%
|
1440p | 24−27
−163%
| 63
+163%
|
4K | 14−16
−179%
| 39
+179%
|
每格成本,美元
1080p | 5.09 | 没有数据 |
1440p | 20.79 | 没有数据 |
4K | 35.64 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Battlefield 5 | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−267%
|
88
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−369%
|
366
+369%
|
Hitman 3 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−254%
|
223
+254%
|
Metro Exodus | 35−40
−233%
|
130
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−289%
|
148
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−229%
|
227
+229%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Battlefield 5 | 35−40
−176%
|
105
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−259%
|
280
+259%
|
Hitman 3 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−211%
|
196
+211%
|
Metro Exodus | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
123
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−175%
|
190
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−200%
|
66
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+81.6%
|
38
−81.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−332%
|
246
+332%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Metro Exodus | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−184%
|
210
+184%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
这就是 GTX 580 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2060 (移动) 的141% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的4% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 2060 (移动) 的144% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的163% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的179% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580的速度要快 82%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 375%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 580 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2060 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 11.94 | 30.44 |
新颖性 | 9 11月 2010 | 29 1月 2019 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 154.9%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了112.2%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
应当记住,GeForce GTX 580是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2060 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 580和GeForce RTX 2060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。