GeForce GTX 580 与 GTX 460 v2
绩效总分
我们对 GeForce GTX 580 和 GeForce GTX 460 v2 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 580的表现比GTX 460 v2高出了146%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 404 | 634 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.01 | 0.78 |
電源效率 | 3.38 | 2.10 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | GF110 | GF114 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 9 11月 2010(14年 前) | 24 9月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $499 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 580 的 158% 性价比高于 GTX 460 v2。
详细规格
GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 336 |
核心频率 | 772 MHz | 779 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 1,950 million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 Watt | 160 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 49.41 | 43.62 |
带浮点的性能 | 1.581 TFLOPS | 1.046 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 64 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 210 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1002 MHz |
内存通过量 | 192.4 千兆字节/s | 96.19 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce GTX 460 v2的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
Full HD | 98
+180%
| 35−40
−180%
|
1200p | 78
+160%
| 30−35
−160%
|
每格成本,美元
1080p | 5.09 | 5.69 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Metro Exodus | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Metro Exodus | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
这就是 GTX 580 和 GTX 460 v2 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 580 的157% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 580 的180% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 580 的160% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 11.94 | 4.85 |
新颖性 | 9 11月 2010 | 24 9月 2011 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 1 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 244 瓦特 | 160 瓦特 |
GTX 580 的综合绩效得分高出 146.2%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,GTX 460 v2 的年龄优势为 10 个月、耗电量降低了52.5%.
我们推荐使用 GeForce GTX 580,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460 v2。
如果您仍然对在GeForce GTX 580和GeForce GTX 460 v2之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。