GeForce GTX 560M SLI 与 Radeon RX 6600M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 560M SLI 和 Radeon RX 6600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600M的表现比GTX 560M SLI高出了451%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 567 | 134 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.50 | 24.78 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | N12E-GS | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1792 |
核心频率 | 775 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2416 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 270.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M SLI和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16−18
−513%
| 98
+513%
|
1440p | 9−10
−511%
| 55
+511%
|
4K | 5−6
−520%
| 31
+520%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Battlefield 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−333%
|
180−190
+333%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Metro Exodus | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−477%
|
120−130
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−141%
|
120−130
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1144%
|
199
+1144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Battlefield 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−333%
|
180−190
+333%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Metro Exodus | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−686%
|
173
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−141%
|
120−130
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
168
+300%
|
Hitman 3 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−253%
|
134
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−595%
|
153
+595%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−910%
|
200−210
+910%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Metro Exodus | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−341%
|
180−190
+341%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
这就是 GTX 560M SLI 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600M 的513% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600M 的511% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600M 的520% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600M的速度要快 5100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RX 6600M 无一例外地超过了 GTX 560M SLI。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。