GeForce GTX 560 Ti 与 GT 640M LE
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 560 Ti 和 GeForce GT 640M LE,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 560 Ti的表现比GT 640M LE高出了333%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 531 | 928 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.85 | 0.06 |
電源效率 | 3.21 | 3.94 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GF114 | GF108 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 1月 2011(14年 前) | 4 5月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $249 | $849.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 560 Ti 的 2983% 性价比高于 GT 640M LE。
詳細規格
GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | Up to 384 |
核心频率 | 823 MHz | Up to 500 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 585 million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 52.67 | 12.05 |
带浮点的性能 | 1.263 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128bit |
内存频率 | 1002 MHz | 785 MHz |
内存通过量 | 128.3 千兆字节/s | Up to 28.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 560 Ti和GeForce GT 640M LE基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560 Ti 和GeForce GT 640M LE的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 63
+232%
| 19
−232%
|
Full HD | 65
+210%
| 21
−210%
|
每格成本,美元
1080p | 3.83
+957%
| 40.48
−957%
|
- 在 GTX 560 Ti 的每格成本較 1080p 低 957% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Fortnite | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Valorant | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Fortnite | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Valorant | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Valorant | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Valorant | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
这就是 GTX 560 Ti 和 GT 640M LE 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 560 Ti 的232% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 560 Ti 的210% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 560 Ti的速度要快 2300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 56 测试中,GTX 560 Ti 无一例外地超过了 GT 640M LE。
優缺點摘要
业绩评级 | 7.96 | 1.84 |
新颖性 | 25 1月 2011 | 4 5月 2012 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 20 瓦特 |
GTX 560 Ti 的综合绩效得分高出 332.6%.
另一方面,GT 640M LE 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了750%.
我们推荐使用 GeForce GTX 560 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 640M LE。
应当记住,GeForce GTX 560 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GT 640M LE是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。