GeForce GTX 480M 与 ATI Radeon HD 4650
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 480M 和 Radeon HD 4650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 480M的表现比ATI HD 4650高出了567%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 685 | 1195 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.88 | 0.90 |
架构 | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | GF100 | RV730 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 25 5月 2010(14年 前) | 10 9月 2008(16年 前) |
详细规格
GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 352 | 320 |
核心频率 | 425 MHz | 600 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 514 million |
工艺过程 | 40 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 48 Watt |
纹理填充率 | 18.70 | 19.20 |
带浮点的性能 | 0.5984 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 44 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 193 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 700 MHz |
内存通过量 | 76.8 千兆字节/s | 22.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
着色器 | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480M 和Radeon HD 4650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 33
+725%
| 4−5
−725%
|
Full HD | 40
+567%
| 6−7
−567%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
这就是 GTX 480M 和 ATI HD 4650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 480M 的725% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 480M 的567% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 4.20 | 0.63 |
新颖性 | 25 5月 2010 | 10 9月 2008 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 256 兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 48 瓦特 |
GTX 480M 的综合绩效得分高出 566.7%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、37.5%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI HD 4650 的耗电量降低了108.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 480M,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4650。
应当记住,GeForce GTX 480M是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 4650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 480M和Radeon HD 4650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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