GeForce GTX 480M 与 RTX 4060 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 480M 和 GeForce RTX 4060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Mobile的表现比GTX 480M高出了992%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 683 | 74 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 63 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N11E-GTX-A3 | GN21-X4 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 5月 2010(14年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 352 | 3072 |
核心频率 | 425 MHz | 1545 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1890 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 18.70 | 181.4 |
带浮点的性能 | 0.5984 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 76.8 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480M 和GeForce RTX 4060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
−190%
| 116
+190%
|
1440p | 5−6
−1140%
| 62
+1140%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Far Cry 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Hitman 3 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Metro Exodus | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−875%
|
150−160
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Far Cry 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Hitman 3 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Metro Exodus | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1244%
|
215
+1244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Far Cry 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Hitman 3 | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3783%
|
230−240
+3783%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75−80 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−669%
|
200−210
+669%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Hitman 3 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−18900%
|
190−200
+18900%
|
Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
72
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
这就是 GTX 480M 和 RTX 4060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 Mobile 的190% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 Mobile 的1140% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 Mobile 的1300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4060 Mobile的速度要快 18900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 Mobile 在 65项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.19 | 45.75 |
新颖性 | 25 5月 2010 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 480M 的耗电量降低了15%.
另一方面,RTX 4060 Mobile 的综合绩效得分高出 991.9%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 480M。
如果您仍然对在GeForce GTX 480M和GeForce RTX 4060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。