GeForce GTX 465 与 Quadro 4000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 465 和 Quadro 4000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 465以令人印象深刻的79%超过了4000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 465和Quadro 4000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 552 | 699 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.15 | 0.16 |
電源效率 | 2.39 | 1.87 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GF100 | GF100 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 31 5月 2010(14年 前) | 2 11月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $279 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 465 的 619% 性价比高于 Quadro 4000。
详细规格
GeForce GTX 465和Quadro 4000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 465和Quadro 4000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 352 | 256 |
核心频率 | 607 MHz | 475 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 3,100 million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 142 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 26.75 | 15.20 |
带浮点的性能 | 0.8554 TFLOPS | 0.4864 TFLOPS |
Compute性能 | 30x | 没有数据 |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 44 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 465和Quadro 4000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 241 mm | 241 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 465和Quadro 4000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1603 MHz (3206 data rate) | 702 MHz |
内存通过量 | 102.6 千兆字节/s | 89.86 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTX 465和Quadro 4000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 465和Quadro 4000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 465和Quadro 4000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
利弊总结
业绩评级 | 6.87 | 3.83 |
新颖性 | 31 5月 2010 | 2 11月 2010 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 142 瓦特 |
GTX 465 的综合绩效得分高出 79.4%.
另一方面,Quadro 4000 的年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了40.8%.
我们推荐使用 GeForce GTX 465,因为它在性能测试中击败了 Quadro 4000。
应当记住,GeForce GTX 465是为台式计算机设计的,而Quadro 4000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 465和Quadro 4000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。