GeForce GTX 460M 与 Radeon 520

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 460M 和 Radeon 520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 460M
2010
1536 兆字节 GDDR5,50 Watt
3.12
+54.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 460M以令人印象深刻的54%超过了520。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460M和Radeon 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位761892
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.332.80
架构Fermi (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
代号GF106Banks
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期3 9月 2010(14年 前)18 4月 2017(7年 前)

詳細規格

GeForce GTX 460M和Radeon 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 460M和Radeon 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192320
核心频率675 MHz1030 MHz
晶体管数1,170 million690 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗50 Watt50 Watt
纹理填充率21.6020.60
带浮点的性能0.5184 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs248
TMUs3220

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 460M和Radeon 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 460M和Radeon 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1536 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz1125 MHz
内存通过量60.0 千兆字节/s36 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 460M和Radeon 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 460M和Radeon 520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (11_1)
着色器5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTX 460M和Radeon 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 460M 3.12
+54.5%
Radeon 520 2.02

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 460M 1215
+54.4%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 460M 1623
Radeon 520 2017
+24.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 460M 7507
+42.6%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 460M 1370
+3.9%
Radeon 520 1319

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 460M 4119
Radeon 520 5327
+29.3%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 460M 和Radeon 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p30
+66.7%
18−20
−66.7%
Full HD38
+153%
15
−153%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Valorant 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+52.6%
19
−52.6%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Valorant 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6
−50%
Valorant 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Valorant 27−30
+107%
14−16
−107%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 GTX 460M 和 Radeon 520 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 460M 的67% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 460M 的153% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 460M的速度要快 200%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Radeon 520的速度要快 11%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 460M 在 54项测试 中领先 (96%)
  • Radeon 520 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 3.12 2.02
新颖性 3 9月 2010 18 4月 2017
最大存储容量 1536 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm

GTX 460M 的综合绩效得分高出 54.5%.

另一方面,Radeon 520 的年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 460M,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。

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3.7 78 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 460M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 339 票

以1到5分的等级为Radeon 520评分:

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