GeForce GTX 460M SLI 与 Radeon RX 6600 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 460M SLI 和 Radeon RX 6600 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600 XT的表现比GTX 460M SLI高出了764%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 627 | 88 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 78 |
成本效益评估 | 没有数据 | 63.53 |
電源效率 | 没有数据 | 19.31 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | N11E-GS | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 9月 2010(14年 前) | 30 7月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2048 |
核心频率 | 675 MHz | 1968 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2589 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 160 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 331.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x1536 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 460M SLI 和Radeon RX 6600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 52
−669%
| 400−450
+669%
|
Full HD | 64
−109%
| 134
+109%
|
1440p | 9−10
−767%
| 78
+767%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Battlefield 5 | 12−14
−954%
|
130−140
+954%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−542%
|
190−200
+542%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
Metro Exodus | 12−14
−1008%
|
130−140
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Battlefield 5 | 12−14
−954%
|
130−140
+954%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−542%
|
190−200
+542%
|
Hitman 3 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
Metro Exodus | 12−14
−1008%
|
130−140
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1061%
|
209
+1061%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−542%
|
190−200
+542%
|
Hitman 3 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−391%
|
157
+391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2036%
|
230−240
+2036%
|
Hitman 3 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
Metro Exodus | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−552%
|
200−210
+552%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Hitman 3 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2629%
|
190−200
+2629%
|
Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
这就是 GTX 460M SLI 和 RX 6600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6600 XT 的669% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6600 XT 的109% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 XT 的767% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 XT 的950% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6600 XT的速度要快 5300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600 XT 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.95 | 42.78 |
新颖性 | 3 9月 2010 | 30 7月 2021 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
RX 6600 XT 的综合绩效得分高出 764.2%、年龄优势为 10 岁、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460M SLI。
应当记住,GeForce GTX 460M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 460M SLI和Radeon RX 6600 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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