GeForce GTX 260M 与 GT 525M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 260M 和 GeForce GT 525M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GT 525M 明显21% 超过GTX 260M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1079 | 1028 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | G9x (2007−2010) | Fermi (2010−2014) |
代号 | N10E-GT | N12P-GE |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 3月 2009(15年 前) | 6 1月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 112 | 96 |
核心频率 | 550 MHz | 600 MHz |
晶体管数 | 754 million | 585 million |
工艺过程 | 55 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 30.80 | 9.600 |
带浮点的性能 | 308 gflops | 230.4 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5, DDR3 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 950 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 60.8 千兆字节/s | 28.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260M 和GeForce GT 525M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 10−12
−30%
| 13
+30%
|
Full HD | 27
+22.7%
| 22
−22.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
这就是 GTX 260M 和 GT 525M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GT 525M 的30% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 260M 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 525M的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GT 525M 在 19项测试 中领先 (41%)
- 在 27项测试 (59%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.98 | 1.19 |
新颖性 | 2 3月 2009 | 6 1月 2011 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 55 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 23 瓦特 |
GT 525M 的综合绩效得分高出 21.4%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、37.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了226.1%.
我们推荐使用 GeForce GT 525M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260M。
如果您仍然对在GeForce GTX 260M和GeForce GT 525M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。