GeForce GTX 1660 Ti 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 Radeon RX 6550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti 的 34% 大大超过了RX 6550M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 157 | 212 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.99 | 没有数据 |
電源效率 | 19.37 | 21.61 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1024 |
核心频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 181.8 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
+43.7%
| 71
−43.7%
|
1440p | 60
+140%
| 25
−140%
|
4K | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Battlefield 5 | 130
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 104
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 112
+75%
|
60−65
−75%
|
Forza Horizon 4 | 231
+60.4%
|
140−150
−60.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.3%
|
110−120
−28.3%
|
Metro Exodus | 134
+59.5%
|
80−85
−59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+106%
|
80−85
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+126%
|
50−55
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Battlefield 5 | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Far Cry 5 | 82
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 218
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.3%
|
110−120
−28.3%
|
Metro Exodus | 114
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+25.7%
|
101
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 61
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+25%
|
88
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Metro Exodus | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+29.4%
|
120−130
−29.4%
|
Metro Exodus | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的140% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 126%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 48%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 69项测试 中领先 (96%)
- RX 6550M 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 33.47 | 24.89 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 34.5%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6550M。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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