GeForce GTX 1660 Ti 与 RTX 3050 4GB Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti 的 37% 大大超过了RTX 3050 4GB Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 173 | 242 |
按受欢迎程度排列 | 31 | 59 |
成本效益评估 | 38.87 | 没有数据 |
電源效率 | 19.10 | 27.92 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GN20-P0 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(6年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1500 MHz | 1238 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 169.9 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3050 4GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+67.7%
| 62
−67.7%
|
1440p | 59
+37.2%
| 43
−37.2%
|
4K | 39
+50%
| 26
−50%
|
每格成本,美元
1080p | 2.68 | 没有数据 |
1440p | 4.73 | 没有数据 |
4K | 7.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+26.8%
|
71
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+5.9%
|
170
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+66.7%
|
54
−66.7%
|
Battlefield 5 | 129
+38.7%
|
93
−38.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+44%
|
125
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Far Cry 5 | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Fortnite | 247
+115%
|
110−120
−115%
|
Forza Horizon 4 | 131
+42.4%
|
90−95
−42.4%
|
Forza Horizon 5 | 107
+23%
|
87
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+125%
|
85−90
−125%
|
Valorant | 190−200
+21.1%
|
160−170
−21.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+181%
|
32
−181%
|
Battlefield 5 | 112
+25.8%
|
89
−25.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+400%
|
36
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.1%
|
250−260
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+39%
|
41
−39%
|
Dota 2 | 181
+53.4%
|
118
−53.4%
|
Far Cry 5 | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Fortnite | 143
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
Forza Horizon 5 | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+38.4%
|
86
−38.4%
|
Metro Exodus | 55
+12.2%
|
49
−12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+68.5%
|
85−90
−68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+43.2%
|
81
−43.2%
|
Valorant | 190−200
+21.1%
|
160−170
−21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+22.9%
|
83
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Dota 2 | 168
+50%
|
112
−50%
|
Far Cry 5 | 94
+54.1%
|
61
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Valorant | 118
−36.4%
|
160−170
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Grand Theft Auto V | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Metro Exodus | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 230−240
+16%
|
200−210
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry 5 | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Grand Theft Auto V | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Metro Exodus | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Valorant | 180−190
+40.3%
|
130−140
−40.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Dota 2 | 94
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Far Cry 5 | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RTX 3050 4GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的68% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的37% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 400%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 36%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 61次测试 中领先 (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 28.89 | 21.12 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 36.8%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 3050 4GB Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 4GB Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。