GeForce GTX 1660 Ti 与 GT 620
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GT 620 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比GT 620高出了3351%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 157 | 1109 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.99 | 0.02 |
電源效率 | 19.37 | 1.37 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
代号 | TU116 | GF108 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 15 5月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $279 | $39.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti 的 224850% 性价比高于 GT 620。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 96 |
核心频率 | 1500 MHz | 700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 585 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 49 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 98 °C |
纹理填充率 | 169.9 | 11.20 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 229 mm | 145 mm |
高度 | 没有数据 | 6.9厘米 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GT 620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
+5000%
| 2−3
−5000%
|
1440p | 60
+5900%
| 1−2
−5900%
|
4K | 40
+3900%
| 1−2
−3900%
|
每格成本,美元
1080p | 2.74 | 20.00 |
1440p | 4.65 | 39.99 |
4K | 6.98 | 39.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Battlefield 5 | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Far Cry New Dawn | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Forza Horizon 4 | 231
+3750%
|
6−7
−3750%
|
Hitman 3 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+3525%
|
4−5
−3525%
|
Metro Exodus | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+4175%
|
4−5
−4175%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Battlefield 5 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Far Cry 5 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 4 | 218
+3533%
|
6−7
−3533%
|
Hitman 3 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+3525%
|
4−5
−3525%
|
Metro Exodus | 114
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Hitman 3 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+3567%
|
3−4
−3567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Far Cry New Dawn | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 202
+3940%
|
5−6
−3940%
|
Hitman 3 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 29 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 GT 620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的5000% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的5900% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的3900% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 33.47 | 0.97 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 15 5月 2012 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 49 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 3350.5%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 620 的耗电量降低了144.9%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 620。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 620之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。