GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 与 Radeon 660M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 和 Radeon 660M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti Max-Q的表现比660M高出了233%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 253 | 568 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 69.06 | 没有数据 |
電源效率 | 26.32 | 11.85 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Rembrandt+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 384 |
核心频率 | 1140 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 13,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 128.2 | 45.60 |
带浮点的性能 | 4.101 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 79
+216%
| 25
−216%
|
4K | 33
+267%
| 9−10
−267%
|
每格成本,美元
1080p | 2.90 | 没有数据 |
4K | 6.94 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+100%
|
29
−100%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+152%
|
23
−152%
|
Battlefield 5 | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+130%
|
20
−130%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30
−130%
|
Fortnite | 92
+136%
|
35−40
−136%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+197%
|
27−30
−197%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+103%
|
30
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Valorant | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+346%
|
13
−346%
|
Battlefield 5 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+273%
|
11
−273%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+131%
|
100−110
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
Dota 2 | 94
+67.9%
|
56
−67.9%
|
Far Cry 5 | 66
+154%
|
26
−154%
|
Fortnite | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+197%
|
27−30
−197%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
Grand Theft Auto V | 87
+248%
|
25
−248%
|
Metro Exodus | 48
+220%
|
15
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+254%
|
26
−254%
|
Valorant | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Dota 2 | 86
+79.2%
|
48
−79.2%
|
Far Cry 5 | 62
+148%
|
25
−148%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+197%
|
27−30
−197%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
15
−240%
|
Valorant | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+206%
|
50−55
−206%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+358%
|
35−40
−358%
|
Valorant | 190−200
+164%
|
70−75
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Valorant | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
这就是 GTX 1660 Ti Max-Q 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的216% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的267% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,GTX 1660 Ti Max-Q 无一例外地超过了 Radeon 660M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。