GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Arc 8-Core iGPU
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Arc 8-Core iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以适度的 10% 优于Arc 8-Core iGPU。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 271 | 299 |
按受欢迎程度排列 | 62 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.78 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
代号 | TU116 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8 |
核心频率 | 1350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 95.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
1440p | 47
+147%
| 19
−147%
|
4K | 22
+69.2%
| 13
−69.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
Hitman 3 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
Metro Exodus | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+128%
|
85−90
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
Hitman 3 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+97.8%
|
90−95
−97.8%
|
Metro Exodus | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+108%
|
85−90
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
Hitman 3 | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+37%
|
46
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−300%
|
85−90
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10.8%
|
100−110
−10.8%
|
Hitman 3 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Hitman 3 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−129%
|
95−100
+129%
|
Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的147% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的69% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 128%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 57项测试 中领先 (86%)
- Arc 8-Core iGPU 在 9项测试 中领先 (14%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。