GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon RX Vega 10
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon RX Vega 10,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比RX Vega 10高出了522%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 219 | 693 |
按受欢迎程度排列 | 48 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.12 | 29.12 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | TU116 | Raven |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 8 1月 2019(6年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 640 |
核心频率 | 1530 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1301 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 4,940 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 52.04 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | IGP |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 12000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX Vega 10基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon RX Vega 10的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 71
+294%
| 18
−294%
|
1440p | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
4K | 23
+667%
| 3−4
−667%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+421%
|
19
−421%
|
Counter-Strike 2 | 61
+578%
|
9
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+387%
|
15
−387%
|
Battlefield 5 | 72
+279%
|
19
−279%
|
Counter-Strike 2 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9
−456%
|
Far Cry 5 | 93
+675%
|
12
−675%
|
Fortnite | 120−130
+267%
|
33
−267%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+476%
|
17
−476%
|
Forza Horizon 5 | 75
+436%
|
14
−436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+547%
|
15
−547%
|
Valorant | 160−170
+211%
|
50−55
−211%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+367%
|
9
−367%
|
Battlefield 5 | 58
+263%
|
16
−263%
|
Counter-Strike 2 | 39
+457%
|
7
−457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+519%
|
42
−519%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5
−700%
|
Dota 2 | 209
+553%
|
32
−553%
|
Far Cry 5 | 86
+682%
|
11
−682%
|
Fortnite | 120−130
+707%
|
15
−707%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+600%
|
14
−600%
|
Forza Horizon 5 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Grand Theft Auto V | 103
+930%
|
10
−930%
|
Metro Exodus | 51
+750%
|
6
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+708%
|
12
−708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+650%
|
12
−650%
|
Valorant | 160−170
+211%
|
50−55
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+235%
|
17
−235%
|
Counter-Strike 2 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Dota 2 | 191
+559%
|
29
−559%
|
Far Cry 5 | 79
+690%
|
10
−690%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
Forza Horizon 5 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+525%
|
8
−525%
|
Valorant | 160−170
+211%
|
50−55
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+480%
|
30−33
−480%
|
Grand Theft Auto V | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
Valorant | 200−210
+384%
|
40−45
−384%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Forza Horizon 5 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 140−150
+625%
|
20−22
−625%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Forza Horizon 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RX Vega 10 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的294% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的640% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的667% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 61次测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 26.45 | 4.25 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 8 1月 2019 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 10 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 522.4%、年龄优势为 10 个月、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,RX Vega 10 的耗电量降低了900%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 10。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而Radeon RX Vega 10是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。