GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon Pro 580
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon Pro 580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER 的 31% 大大超过了Pro 580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 209 | 274 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.10 | 9.21 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU116 | Polaris 20 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 5 6月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
核心频率 | 1530 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 172.8 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 1695 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 217.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon Pro 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+38%
| 50−55
−38%
|
1440p | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
4K | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Hitman 3 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Metro Exodus | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+38.5%
|
130−140
−38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Hitman 3 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+38.5%
|
130−140
−38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Hitman 3 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Metro Exodus | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 Pro 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的38% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的46% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的31% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 26.38 | 20.13 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 5 6月 2017 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 31%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
另一方面,Pro 580 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 580。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 580是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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