GeForce GTX 1080 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比UHD Graphics 730 (Rocket Lake)高出了157%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 96 | 326 |
按受欢迎程度排列 | 60 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.35 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | 没有数据 |
代号 | Pascal GP104 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 5月 2016(8年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 没有数据 |
核心频率 | 1607 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8,873 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 10000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | 没有数据 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 128
+885%
| 13
−885%
|
1440p | 79
+163%
| 30−35
−163%
|
4K | 59
+181%
| 21−24
−181%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+156%
|
35−40
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Battlefield 5 | 145
+184%
|
50−55
−184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+228%
|
30−35
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 123
+232%
|
35−40
−232%
|
Far Cry New Dawn | 135
+214%
|
40−45
−214%
|
Forza Horizon 4 | 320
+217%
|
100−110
−217%
|
Hitman 3 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+111%
|
75−80
−111%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+165%
|
40−45
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+265%
|
50−55
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+281%
|
35−40
−281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Battlefield 5 | 128
+151%
|
50−55
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+197%
|
30−35
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
Far Cry New Dawn | 105
+144%
|
40−45
−144%
|
Forza Horizon 4 | 291
+188%
|
100−110
−188%
|
Hitman 3 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+111%
|
75−80
−111%
|
Metro Exodus | 131
+147%
|
50−55
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+153%
|
40−45
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1133%
|
12
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+311%
|
35−40
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 112
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+190%
|
50−55
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+144%
|
40−45
−144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry New Dawn | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Forza Horizon 4 | 282
+240%
|
80−85
−240%
|
Hitman 3 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+188%
|
30−35
−188%
|
Metro Exodus | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+103%
|
95−100
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+212%
|
24−27
−212%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry New Dawn | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Hitman 3 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+134%
|
75−80
−134%
|
Metro Exodus | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
这就是 GTX 1080 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的885% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的163% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的181% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080的速度要快 1133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1080 无一例外地超过了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
利弊总结
业绩评级 | 40.28 | 15.68 |
新颖性 | 6 5月 2016 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 156.9%.
另一方面,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的年龄优势为 4 岁、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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