GeForce GTX 1080 Ti 与 Quadro K3000M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 Quadro K3000M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比K3000M高出了1030%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 75 | 692 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 20.23 | 1.79 |
電源效率 | 13.25 | 3.91 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP102 | GK104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 1 6月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $699 | $155 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 Ti 的 1030% 性价比高于 K3000M。
詳細規格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 576 |
核心频率 | 1481 MHz | 654 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 11,800 million | 3,540 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 31.39 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 0.7534 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 700 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 89.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro K3000M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和Quadro K3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和Quadro K3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 350−400
+961%
| 33
−961%
|
Full HD | 129
+249%
| 37
−249%
|
1440p | 84
+1100%
| 7−8
−1100%
|
4K | 68
+1033%
| 6−7
−1033%
|
每格成本,美元
1080p | 5.42
−29.3%
| 4.19
+29.3%
|
1440p | 8.32
+166%
| 22.14
−166%
|
4K | 10.28
+151%
| 25.83
−151%
|
- 在 K3000M 的每格成本較 1080p 低 29% 。
- 在 GTX 1080 Ti 的每格成本較 1440p 低 166% 。
- 在 GTX 1080 Ti 的每格成本較 4K 低 151% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+1547%
|
14−16
−1547%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Battlefield 5 | 166
+938%
|
16−18
−938%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+1547%
|
14−16
−1547%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Far Cry 5 | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Fortnite | 190−200
+730%
|
21−24
−730%
|
Forza Horizon 4 | 147
+674%
|
18−20
−674%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+1422%
|
9−10
−1422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+681%
|
16−18
−681%
|
Valorant | 250−260
+365%
|
50−55
−365%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Battlefield 5 | 154
+863%
|
16−18
−863%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+1547%
|
14−16
−1547%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+292%
|
70−75
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Dota 2 | 133
+269%
|
35−40
−269%
|
Far Cry 5 | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Fortnite | 203
+783%
|
21−24
−783%
|
Forza Horizon 4 | 145
+663%
|
18−20
−663%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+1422%
|
9−10
−1422%
|
Grand Theft Auto V | 120
+823%
|
12−14
−823%
|
Metro Exodus | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+1400%
|
10−12
−1400%
|
Valorant | 250−260
+365%
|
50−55
−365%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+831%
|
16−18
−831%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Dota 2 | 125
+247%
|
35−40
−247%
|
Far Cry 5 | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Forza Horizon 4 | 120
+532%
|
18−20
−532%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Valorant | 179
+231%
|
50−55
−231%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+609%
|
21−24
−609%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+933%
|
30−33
−933%
|
Grand Theft Auto V | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
Valorant | 280−290
+567%
|
40−45
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Far Cry 5 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+1238%
|
8−9
−1238%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Grand Theft Auto V | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Valorant | 260−270
+1240%
|
20−22
−1240%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Dota 2 | 125
+862%
|
12−14
−862%
|
Far Cry 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 K3000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1080 Ti 的961% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的249% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的1100% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的1033% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 11700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 58 测试中,GTX 1080 Ti 无一例外地超过了 K3000M。
優缺點摘要
业绩评级 | 41.57 | 3.68 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 1 6月 2012 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 1029.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 450 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,K3000M 的耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro K3000M。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro K3000M是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。