GeForce GTX 1080 Ti 与 RTX 3060
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1080 Ti 和 GeForce RTX 3060 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti以微小的 9% 优于RTX 3060。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 74 | 86 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 5 |
成本效益评估 | 20.27 | 69.81 |
電源效率 | 13.25 | 17.92 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP102 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 的 244% 性价比高于 GTX 1080 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 3584 |
核心频率 | 1481 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 12,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 170 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 199.0 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+10.2%
| 118
−10.2%
|
1440p | 86
+26.5%
| 68
−26.5%
|
4K | 68
+44.7%
| 47
−44.7%
|
每格成本,美元
1080p | 5.38
−92.9%
| 2.79
+92.9%
|
1440p | 8.13
−68%
| 4.84
+68%
|
4K | 10.28
−46.8%
| 7.00
+46.8%
|
- 在 RTX 3060 的每格成本較 1080p 低 93% 。
- 在 RTX 3060 的每格成本較 1440p 低 68% 。
- 在 RTX 3060 的每格成本較 4K 低 47% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+11.5%
|
95−100
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+34.2%
|
79
−34.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Battlefield 5 | 166
+21.2%
|
130−140
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Far Cry 5 | 120
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Fortnite | 190−200
+8.5%
|
170−180
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+6.5%
|
124
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−27.2%
|
150−160
+27.2%
|
Valorant | 250−260
+6.8%
|
230−240
−6.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Battlefield 5 | 154
+12.4%
|
130−140
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+28.9%
|
83
−28.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75
−41.3%
|
Dota 2 | 133
−17.3%
|
156
+17.3%
|
Far Cry 5 | 117
−15.4%
|
135
+15.4%
|
Fortnite | 203
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 145
−9%
|
150−160
+9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+37.5%
|
96
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 120
−17.5%
|
141
+17.5%
|
Metro Exodus | 90
+11.1%
|
81
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−38.3%
|
150−160
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−7.9%
|
178
+7.9%
|
Valorant | 250−260
+6.8%
|
230−240
−6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+8.8%
|
130−140
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 60
−20%
|
72
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+65.6%
|
64
−65.6%
|
Dota 2 | 125
−17.6%
|
147
+17.6%
|
Far Cry 5 | 109
−16.5%
|
127
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 120
−31.7%
|
150−160
+31.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+67.1%
|
79
−67.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+19.5%
|
82
−19.5%
|
Valorant | 179
−31.3%
|
230−240
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−8%
|
170−180
+8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+9.2%
|
280−290
−9.2%
|
Grand Theft Auto V | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
Metro Exodus | 56
+12%
|
50
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
+5.7%
|
260−270
−5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Far Cry 5 | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+23.6%
|
72
−23.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Grand Theft Auto V | 98
+19.5%
|
82
−19.5%
|
Metro Exodus | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Valorant | 260−270
+7.6%
|
240−250
−7.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 8
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Dota 2 | 125
+8.7%
|
115
−8.7%
|
Far Cry 5 | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的26% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 67%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 56%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Ti 在 43项测试 中领先 (64%)
- RTX 3060 在 22项测试 中领先 (33%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。