GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 ATI Radeon HD 4350
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 Radeon HD 4350,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动)的表现比ATI HD 4350高出了9747%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 126 | 1273 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 1.31 |
架构 | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | Pascal GP104 SLI | RV710 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 30 9月 2008(16年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 80 |
核心频率 | 1556 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 14400 Million | 242 million |
工艺过程 | 16 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 20 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 4.800 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 400 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 6.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 2x DisplayPort |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon HD 4350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
着色器 | 没有数据 | 4.1 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon HD 4350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Radeon HD 4350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 136
+2167%
| 6
−2167%
|
4K | 96 | 0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Forza Horizon 5 | 95−100 | 0−1 |
Metro Exodus | 90−95 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 140−150
+14800%
|
1−2
−14800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Dota 2 | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Fortnite | 160−170
+16500%
|
1−2
−16500%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Forza Horizon 5 | 95−100 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Metro Exodus | 90−95 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Valorant | 140−150
+14800%
|
1−2
−14800%
|
World of Tanks | 270−280
+1893%
|
14−16
−1893%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Dota 2 | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Forza Horizon 5 | 95−100 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Valorant | 140−150
+14800%
|
1−2
−14800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
World of Tanks | 230−240
+11800%
|
2−3
−11800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 120−130
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Forza Horizon 5 | 60−65 | 0−1 |
Metro Exodus | 80−85 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Valorant | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+16800%
|
1−2
−16800%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Fortnite | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Valorant | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 ATI HD 4350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的2167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 16800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 32 测试中,GTX 1080 SLI (移动) 无一例外地超过了 ATI HD 4350。
利弊总结
业绩评级 | 37.42 | 0.38 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 30 9月 2008 |
工艺过程 | 16 nm | 55 nm |
GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 9747.4%、年龄优势为 7 岁、243.8%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4350。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 4350是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon HD 4350之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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