GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 GT 710
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce GT 710,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动)的表现比GT 710高出了2188%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 123 | 947 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 83 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.04 |
電源效率 | 没有数据 | 5.96 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GK208 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 27 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $34.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 192 |
核心频率 | 1556 MHz | 954 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 14400 Million | 915 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 19 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 95 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 15.26 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 8 |
TMUs | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
高度 | 没有数据 | 6.9厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
多台显示器支持 | 没有数据 | 3台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GT 710支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce GT 710基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce GT 710的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 139
+1638%
| 8
−1638%
|
1440p | 90−95
+2150%
| 4
−2150%
|
4K | 97
+1286%
| 7
−1286%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
Hitman 3 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
Metro Exodus | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1411%
|
9−10
−1411%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+271%
|
30−35
−271%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
Hitman 3 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
Metro Exodus | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2620%
|
5
−2620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1250%
|
12−14
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+271%
|
30−35
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
Hitman 3 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+888%
|
16−18
−888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2620%
|
5
−2620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+3733%
|
3
−3733%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+271%
|
30−35
−271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2267%
|
9−10
−2267%
|
Hitman 3 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Metro Exodus | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1700%
|
5
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2238%
|
8−9
−2238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+920%
|
5
−920%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 GT 710 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的1638% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的2150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的1286% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 5300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 53 测试中,GTX 1080 SLI (移动) 无一例外地超过了 GT 710。
利弊总结
业绩评级 | 37.30 | 1.63 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 27 3月 2014 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 2188.3%、年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 710。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 710是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce GT 710之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。