GeForce GTX 1070 与 Iris Pro Graphics 580
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 和 Iris Pro Graphics 580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070的表现比Iris Pro Graphics 580高出了633%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 144 | 636 |
按受欢迎程度排列 | 25 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.34 | 没有数据 |
電源效率 | 16.15 | 22.02 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
代号 | GP104 | Skylake GT4e |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 10 6月 2016(8年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $379 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 576 |
核心频率 | 1506 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 950 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 189 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm+ |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 15 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 202.0 | 68.40 |
带浮点的性能 | 6.463 TFLOPS | 1.094 TFLOPS |
ROPs | 64 | 9 |
TMUs | 120 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 64 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 使用系统的 |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Desktop)和Iris Pro Graphics 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070和Iris Pro Graphics 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 和Iris Pro Graphics 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+505%
| 19
−505%
|
1440p | 64
+700%
| 8−9
−700%
|
4K | 48
+700%
| 6−7
−700%
|
每格成本,美元
1080p | 3.30 | 没有数据 |
1440p | 5.92 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Battlefield 5 | 164
+1267%
|
12−14
−1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry 5 | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Far Cry New Dawn | 110
+746%
|
12−14
−746%
|
Forza Horizon 4 | 284
+847%
|
30−33
−847%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
Metro Exodus | 127
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+935%
|
16−18
−935%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+831%
|
12−14
−831%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Battlefield 5 | 152
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry 5 | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry New Dawn | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
Forza Horizon 4 | 261
+770%
|
30−33
−770%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
Metro Exodus | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+623%
|
12−14
−623%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+635%
|
16−18
−635%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry 5 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Forza Horizon 4 | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+635%
|
16−18
−635%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+615%
|
12−14
−615%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Far Cry New Dawn | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 248
+2380%
|
10−11
−2380%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Metro Exodus | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+497%
|
30−33
−497%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3260%
|
5−6
−3260%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
这就是 GTX 1070 和 Iris Pro Graphics 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 的505% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 的700% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 的700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1070的速度要快 4200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,GTX 1070 无一例外地超过了 Iris Pro Graphics 580。
利弊总结
业绩评级 | 34.98 | 4.77 |
新颖性 | 10 6月 2016 | 1 9月 2015 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 64 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1070 的综合绩效得分高出 633.3%、年龄优势为 9 个月.
另一方面,Iris Pro Graphics 580 的最大 VRAM 容量比 700 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070,因为它在性能测试中击败了 Iris Pro Graphics 580。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070和Iris Pro Graphics 580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。