GeForce GTX 1070 SLI 与 Radeon RX 6800
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 Radeon RX 6800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800以令人印象深刻的51%超过了GTX 1070 SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 126 | 46 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 50.27 |
電源效率 | 8.73 | 15.83 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 3840 |
核心频率 | 1506 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 26,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 505.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
−50%
| 177
+50%
|
1440p | 65−70
−52.3%
| 99
+52.3%
|
4K | 56
−8.9%
| 61
+8.9%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.27 |
1440p | 没有数据 | 5.85 |
4K | 没有数据 | 9.49 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−150%
|
262
+150%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−135%
|
186
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−66.7%
|
135
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−88.6%
|
198
+88.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−87.3%
|
148
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−42%
|
115
+42%
|
Far Cry 5 | 110−120
−75.9%
|
197
+75.9%
|
Fortnite | 280
+19.7%
|
230−240
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−123%
|
232
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
Valorant | 210−220
−37.3%
|
290−300
+37.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Dota 2 | 140−150
−2.8%
|
145
+2.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−66.1%
|
186
+66.1%
|
Fortnite | 176
−33%
|
230−240
+33%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−102%
|
210
+102%
|
Grand Theft Auto V | 87
−82.8%
|
159
+82.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−77.1%
|
147
+77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−142%
|
269
+142%
|
Valorant | 210−220
−37.3%
|
290−300
+37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−68.4%
|
130−140
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−22.2%
|
99
+22.2%
|
Dota 2 | 140−150
+10.2%
|
128
−10.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−55.4%
|
174
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−108%
|
152
+108%
|
Valorant | 210−220
−37.3%
|
290−300
+37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−56.2%
|
350−400
+56.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−78.6%
|
125
+78.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−74.5%
|
89
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−32.9%
|
300−350
+32.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 80−85
−94%
|
163
+94%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−68.7%
|
160−170
+68.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−73.8%
|
110−120
+73.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−62.6%
|
140−150
+62.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Grand Theft Auto V | 81
−63%
|
132
+63%
|
Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Valorant | 210−220
−41.9%
|
300−350
+41.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Dota 2 | 100−110
+2%
|
102
−2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的50% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的52% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 21%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 4项测试 中领先 (6%)
- RX 6800 在 59项测试 中领先 (92%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。