GeForce GTX 1070 SLI 与 Radeon RX 480
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 Radeon RX 480 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI以令人印象深刻的70%超过了RX 480。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 117 | 245 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 15.64 |
電源效率 | 8.77 | 10.32 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Ellesmere |
GCN架构代 | 没有数据 | 4th Gen |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 29 6月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2304 |
Compute输送机数 | 没有数据 | 36 |
核心频率 | 1506 MHz | 1120 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1266 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 182.3 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | n/a |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
CrossFire没有桥接的接头 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
DisplayPort输入输出接口支持 | - | 1.4HDR |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX 480支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和Radeon RX 480基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和Radeon RX 480的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+57.1%
| 77
−57.1%
|
1440p | 90−95
+66.7%
| 54
−66.7%
|
4K | 54
+50%
| 36
−50%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.97 |
1440p | 没有数据 | 4.24 |
4K | 没有数据 | 6.36 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Far Cry 5 | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+41%
|
130−140
−41%
|
Hitman 3 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+33.3%
|
93
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+26.4%
|
110
−26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+156%
|
48
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Far Cry 5 | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+206%
|
31
−206%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+41%
|
130−140
−41%
|
Hitman 3 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+59%
|
78
−59%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+131%
|
35
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Far Cry 5 | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+145%
|
77
−145%
|
Hitman 3 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+40.5%
|
42
−40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+71.4%
|
120−130
−71.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+46.5%
|
120−130
−46.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+198%
|
60
−198%
|
Metro Exodus | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+100%
|
27
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 20
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RX 480 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的67% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 206%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 480的速度要快 15%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 71次测试 中领先 (99%)
- RX 480 在 1次测试 中领先 (1%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。