GeForce GTX 1070 SLI 与 RTX 3060 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce RTX 3060 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti 比 GTX 1070 SLI 高出相当大的 40%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 122 | 49 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 23 |
成本效益评估 | 没有数据 | 69.00 |
電源效率 | 8.70 | 18.23 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 4864 |
核心频率 | 1506 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 253.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−18.5%
| 141
+18.5%
|
1440p | 55−60
−41.8%
| 78
+41.8%
|
4K | 59
+22.9%
| 48
−22.9%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.83 |
1440p | 没有数据 | 5.12 |
4K | 没有数据 | 8.31 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−49.4%
|
121
+49.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−43.9%
|
95
+43.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−37.4%
|
160−170
+37.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Far Cry 5 | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−35.8%
|
120−130
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.3%
|
210−220
+15.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−28%
|
200−210
+28%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.4%
|
140−150
+13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−142%
|
196
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−22.7%
|
81
+22.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−37.4%
|
160−170
+37.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Far Cry 5 | 64
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−35.8%
|
120−130
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.3%
|
210−220
+15.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−28%
|
200−210
+28%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−38.1%
|
192
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.4%
|
140−150
+13.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+8%
|
75
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Far Cry 5 | 48
−119%
|
100−110
+119%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9.2%
|
173
−9.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+15%
|
140
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25.2%
|
174
+25.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−26%
|
92
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+64.9%
|
77
−64.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−22.7%
|
260−270
+22.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−37.3%
|
114
+37.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−51.1%
|
139
+51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−30.7%
|
247
+30.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−18.4%
|
210−220
+18.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−42.6%
|
77
+42.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Far Cry 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94.3%
|
103
+94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−61.5%
|
84
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的18% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的42% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 65%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 142%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX 3060 Ti 在 68项测试 中领先 (94%)
与同类 GPU 的比较
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