GeForce GTX 1070 SLI 与 GTX 1660 Super
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce GTX 1660 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI以适度的 15% 优于GTX 1660 Super。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 122 | 162 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 8 |
成本效益评估 | 没有数据 | 58.42 |
電源效率 | 8.70 | 18.16 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | Pascal GP104 SLI | TU116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 29 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 1408 |
核心频率 | 1506 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 157.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
NVENC | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1660 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce GTX 1660 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+32.2%
| 90
−32.2%
|
1440p | 60−65
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 59
+103%
| 29
−103%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.54 |
1440p | 没有数据 | 4.24 |
4K | 没有数据 | 7.90 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+15%
|
100−110
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Far Cry 5 | 90
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−27.4%
|
121
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8%
|
170−180
−8%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−99.4%
|
321
+99.4%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−70.9%
|
217
+70.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−66.7%
|
135
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+37.5%
|
48
−37.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+15%
|
100−110
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Far Cry 5 | 64
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+10.5%
|
86
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8%
|
170−180
−8%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−80.1%
|
290
+80.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+5.1%
|
118
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+7.8%
|
129
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−63.8%
|
208
+63.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+58.8%
|
51
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Far Cry 5 | 48
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+76.6%
|
107
−76.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+26.2%
|
65
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62.6%
|
99
−62.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+24.1%
|
112
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+310%
|
31
−310%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+57.9%
|
57
−57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+15%
|
80
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−3.7%
|
196
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+171%
|
66
−171%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+35%
|
40
−35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry 5 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 GTX 1660 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的103% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 310%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Super的速度要快 99%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 57项测试 中领先 (79%)
- GTX 1660 Super 在 14项测试 中领先 (19%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 38.05 | 33.09 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 29 10月 2019 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 125 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 15%.
另一方面,GTX 1660 Super 的年龄优势为 3 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了140%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Super。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 1660 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。