GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 2070 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2070 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super以适度的 13% 优于GTX 1070 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 94 | 70 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 42.04 |
電源效率 | 没有数据 | 15.22 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | Pascal GP104 SLI | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2560 |
核心频率 | 1443 MHz | 1605 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 215 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 283.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2070 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 2070 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 2070 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 139
+3.7%
| 134
−3.7%
|
1440p | 70−75
−15.7%
| 81
+15.7%
|
4K | 79
+49.1%
| 53
−49.1%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.72 |
1440p | 没有数据 | 6.16 |
4K | 没有数据 | 9.42 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−28.8%
|
94
+28.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−19.5%
|
104
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−38.6%
|
183
+38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−43.4%
|
119
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−69.3%
|
149
+69.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−54.9%
|
158
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−41.3%
|
277
+41.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−64.1%
|
279
+64.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−28.4%
|
122
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−33.6%
|
203
+33.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−74.8%
|
229
+74.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−97.7%
|
172
+97.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−30.3%
|
172
+30.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−17.6%
|
120
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−31.6%
|
258
+31.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−28.4%
|
113
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−58.8%
|
270
+58.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−30.3%
|
198
+30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+75.3%
|
95−100
−75.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−64.1%
|
215
+64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+6%
|
83
−6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+28.1%
|
153
−28.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−18.2%
|
104
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+9%
|
156
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−9.9%
|
167
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+0%
|
100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+92.6%
|
68
−92.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−20%
|
114
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−49%
|
73
+49%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−11.4%
|
255
+11.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−21.8%
|
123
+21.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−8.6%
|
215
+8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−33.8%
|
95
+33.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+45%
|
129
−45%
|
Metro Exodus | 50−55
−47.2%
|
78
+47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+5.9%
|
68
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 2070 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super 的16% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的49% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 93%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 Super的速度要快 98%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 10项测试 中领先 (14%)
- RTX 2070 Super 在 60项测试 中领先 (83%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 41.99 | 47.25 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 9 7月 2019 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
RTX 2070 Super 的综合绩效得分高出 12.5%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2070 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 2070 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。