GeForce GTX 1070 Max-Q 与 RTX 2050 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 Max-Q 和 GeForce RTX 2050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile以最小的 4% 优于GTX 1070 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 306 | 296 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 20 |
電源效率 | 10.76 | 28.48 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1215 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 1379 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 176.5 | 94.53 |
带浮点的性能 | 5.648 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 256.3 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 Max-Q 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+129%
| 42
−129%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 41
+64%
| 25
−64%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Battlefield 5 | 105
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+113%
|
60−65
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
+131%
|
40−45
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Battlefield 5 | 92
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Far Cry 5 | 70
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 4 | 199
+70.1%
|
110−120
−70.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−5.1%
|
62
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Far Cry 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18
−378%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 GTX 1070 Max-Q 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 Max-Q 的129% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的13% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 Max-Q 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 Max-Q的速度要快 378%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 Max-Q 在 19项测试 中领先 (26%)
- RTX 2050 Mobile 在 46项测试 中领先 (64%)
- 在 7项测试 (10%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.04 | 18.68 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 45 瓦特 |
GTX 1070 Max-Q 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 2050 Mobile 的综合绩效得分高出 3.5%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了155.6%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 Max-Q 和 GeForce RTX 2050 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 Max-Q和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。