GeForce GTX 1050 与 ATI Radeon HD 4200
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 和 Radeon HD 4200 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050的表现比ATI HD 4200高出了4396%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 390 | 1343 |
按受欢迎程度排列 | 20 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.97 | 没有数据 |
電源效率 | 12.01 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | GP107 | RS880 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 1 8月 2009(15年 前) |
发布时的价格 | $109 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 40 |
核心频率 | 1290 MHz | 500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 181 million |
工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 58.20 | 2.000 |
带浮点的性能 | 1.862 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 40 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
推荐的充电器 | 300 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1752 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 (Desktop)和Radeon HD 4200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.0 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050和Radeon HD 4200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 和Radeon HD 4200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42 | 0−1 |
1440p | 21 | -0−1 |
4K | 23 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 2.60 | 没有数据 |
1440p | 5.19 | 没有数据 |
4K | 4.74 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 41 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 39 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dota 2 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry 5 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Fortnite | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 26 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Valorant | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
World of Tanks | 250
+1983%
|
12−14
−1983%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dota 2 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Valorant | 28 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
World of Tanks | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Valorant | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Grand Theft Auto V | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 14−16 | 0−1 |
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1050的速度要快 4650%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,ATI HD 4200的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 在 31次测试 中领先 (97%)
- ATI HD 4200 在 1次测试 中领先 (3%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。