GeForce GTX 1050 与 GTX 880M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1050 和 GeForce GTX 880M,包括规格和性能数据。

GTX 1050
2016
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
13.05
+32%

根据我们的综合基准结果,GTX 1050 的 32% 大大超过了GTX 880M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位384450
按受欢迎程度排列16未进入前 100 名
成本效益评估11.02没有数据
電源效率12.085.63
架构Pascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
代号GP107GK104
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期25 10月 2016(8年 前)12 3月 2014(10年 前)
发布时的价格$109 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量6401536
核心频率1290 MHz954 MHz
Boost模式下的频率1392 MHz993 MHz
晶体管数3,300 million3,540 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt122 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率58.20127.1
带浮点的性能1.862 TFLOPS3.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs40128

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度145 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器300 瓦特没有数据
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持-+
SLI操作法支持-没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节8 千兆字节
标准的存储器容量没有数据GDDR5
内存总线宽度128 Bit256 Bit
内存频率1752 MHzUp to 2500 MHz
内存通过量112 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
多台显示器支持+没有数据
eDP 1.2信号支持没有数据Up to 3840x2160
LVDS信号支持没有数据Up to 1920x1200
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP2.2-
HDCP内容保护-+
G-SYNC操作法支持+-
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频-+
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GPU Boost3.0没有数据
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
VR Ready+没有数据
Ansel+没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce GTX 880M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1050和GeForce GTX 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1050 13.05
+32%
GTX 880M 9.89

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1050 5035
+31.9%
GTX 880M 3817

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1050 8571
GTX 880M 8578
+0.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1050 32463
+15.8%
GTX 880M 28022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1050 6797
+11.4%
GTX 880M 6101

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1050 40922
+2.6%
GTX 880M 39891

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1050 17472
+17.5%
GTX 880M 14865

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1050 349683
+30.1%
GTX 880M 268706

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1050 15506
+13.4%
GTX 880M 13675

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1050 16976
+65.6%
GTX 880M 10249

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 1050 88
+8.5%
GTX 880M 81

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 和GeForce GTX 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p170−180
+25.9%
135
−25.9%
Full HD42
−31%
55
+31%
1440p24
+33.3%
18−20
−33.3%
4K23
−4.3%
24
+4.3%

每格成本,美元

1080p2.60没有数据
1440p4.54没有数据
4K4.74没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+40%
14−16
−40%
Battlefield 5 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Forza Horizon 4 85−90
+30.3%
65−70
−30.3%
Hitman 3 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%
Metro Exodus 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
+62.5%
30−35
−62.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+15.9%
60−65
−15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+104%
24−27
−104%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+40%
14−16
−40%
Battlefield 5 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry New Dawn 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Forza Horizon 4 85−90
+30.3%
65−70
−30.3%
Hitman 3 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%
Metro Exodus 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 35
+9.4%
30−35
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−219%
102
+219%
Watch Dogs: Legion 70−75
+15.9%
60−65
−15.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−60%
24−27
+60%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+40%
14−16
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 23
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 34
−94.1%
65−70
+94.1%
Hitman 3 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 26
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 31
−3.2%
30−35
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+15.9%
60−65
−15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 65−70
+47.7%
40−45
−47.7%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 18
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

这就是 GTX 1050 和 GTX 880M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 1050 的26% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 880M 的31% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1050 的33% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 880M 的4% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1050的速度要快 114%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 880M的速度要快 219%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1050 在 65项测试 中领先 (90%)
  • GTX 880M 在 6项测试 中领先 (8%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 13.05 9.89
新颖性 25 10月 2016 12 3月 2014
最大存储容量 2 千兆字节 8 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 122 瓦特

GTX 1050 的综合绩效得分高出 32%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了62.7%.

另一方面,GTX 880M 的最大 VRAM 容量比 300 高 #%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1050,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 880M。

应当记住,GeForce GTX 1050是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 880M是为笔记本电脑设计的。


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