GeForce GTX 1050 (移动) 与 GTX 460M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 (移动) 和 GeForce GTX 460M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 (移动)的表现比GTX 460M高出了272%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 409 | 750 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.72 | 4.33 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GP107B | GF106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 3 9月 2010(14年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 192 |
核心频率 | 1354 MHz | 675 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 1,170 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 59.72 | 21.60 |
带浮点的性能 | 1.911 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 60.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 460M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API with Feature Level 12.1 |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 (移动)和GeForce GTX 460M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 (移动) 和GeForce GTX 460M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 73
+143%
| 30
−143%
|
Full HD | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
1440p | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
4K | 15
+275%
| 4−5
−275%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Battlefield 5 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Battlefield 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry New Dawn | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Forza Horizon 4 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Battlefield 5 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry 5 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry New Dawn | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 4 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry New Dawn | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 GTX 1050 (移动) 和 GTX 460M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 (移动) 的143% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1050 (移动) 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 (移动) 的300% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 (移动) 的275% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 (移动)的速度要快 1400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 (移动) 在 27项测试 中领先 (44%)
- 在 35项测试 (56%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.63 | 3.13 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 3 9月 2010 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1050 (移动) 的综合绩效得分高出 271.6%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 160.4 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 460M 的耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 (移动)和GeForce GTX 460M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。