GeForce GTX 1050 Ti (移动) 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M以令人印象深刻的65%超过了GTX 1050 Ti (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 351 | 219 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.01 | 21.67 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP107 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2017(8年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1024 |
核心频率 | 1493 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 80 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 77.76 | 181.8 |
带浮点的性能 | 2.488 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 7 千兆字节/s | 2250 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti (移动)和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−21.4%
| 68
+21.4%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24
−4.2%
|
4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Far Cry 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Fortnite | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
−98.4%
|
123
+98.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Dota 2 | 92
+7%
|
85−90
−7%
|
Far Cry 5 | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Fortnite | 76
−65.8%
|
120−130
+65.8%
|
Forza Horizon 4 | 57
−77.2%
|
101
+77.2%
|
Grand Theft Auto V | 55
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Metro Exodus | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−204%
|
150−160
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
World of Tanks | 190−200
−31.6%
|
250−260
+31.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Dota 2 | 86
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 40
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 43
−105%
|
88
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−305%
|
150−160
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Far Cry 5 | 26
−181%
|
70−75
+181%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Metro Exodus | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−159%
|
40−45
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Dota 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry 5 | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 GTX 1050 Ti (移动) 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的59% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Ti (移动)的速度要快 33%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 305%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6550M 在 29项测试 中领先 (45%)
- 在 33项测试 (52%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 15.24 | 25.14 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 4 1月 2023 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1050 Ti (移动) 的耗电量降低了6.7%.
另一方面,RX 6550M 的综合绩效得分高出 65%、年龄优势为 6 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6550M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti (移动)和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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