GeForce GTS 160M 与 RTX 3060
绩效总分
我们比较了 GeForce GTS 160M 和 GeForce RTX 3060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比GTS 160M高出了2416%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 918 | 81 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 4 |
成本效益评估 | 没有数据 | 71.56 |
電源效率 | 2.03 | 18.04 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
代号 | G94 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 3月 2009(15年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 64 | 3584 |
核心频率 | 600 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1777 MHz |
晶体管数 | 505 million | 12,000 million |
工艺过程 | 65 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 19.20 | 199.0 |
带浮点的性能 | 0.192 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 288 | 没有数据 |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | Up to 800 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 51 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | S/PDIF | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 160M 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 4−5
−3000%
| 124
+3000%
|
1440p | 3−4
−2600%
| 81
+2600%
|
4K | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.65 |
1440p | 没有数据 | 4.06 |
4K | 没有数据 | 6.45 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 140−150 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
Hitman 3 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1019%
|
170−180
+1019%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−297%
|
130−140
+297%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 140−150 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1019%
|
170−180
+1019%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1900%
|
180
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−297%
|
130−140
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
Hitman 3 | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Hitman 3 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2178%
|
200−210
+2178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 102
+0%
|
102
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
这就是 GTS 160M 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的3000% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的2600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的2450% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 6600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 51次测试 中领先 (75%)
- 在 17项测试 (25%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.76 | 44.28 |
新颖性 | 3 3月 2009 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 170 瓦特 |
GTS 160M 的耗电量降低了183.3%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 2415.9%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、712.5%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 160M。
应当记住,GeForce GTS 160M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTS 160M和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。