GeForce GT 750M SLI 与 HD Graphics 6000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GT 750M SLI 和 HD Graphics 6000,包括规格和性能数据。

GT 750M SLI
2013
2x 2 千兆字节 DDR3, GDDR5
6.90
+214%

根据我们的综合基准结果,GT 750M SLI的表现比HD Graphics 6000高出了214%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位551851
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据10.16
架构Kepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
代号N14P-GTBroadwell GT3
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期1 4月 2013(11年 前)5 9月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量768384
核心频率967 MHz300 MHz
Boost模式下的频率没有数据950 MHz
晶体管数1300 Million189 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗没有数据15 Watt
纹理填充率没有数据45.60
带浮点的性能没有数据0.7296 TFLOPS
ROPs没有数据6
TMUs没有数据48

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据Ring Bus
宽度没有数据IGP

VRAM 容量和类型

GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3, GDDR5使用系统的
最大存储容量2x 2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度2x 128 Bit使用系统的
内存频率2000 - 5000 MHz使用系统的
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 (11_1)
着色器没有数据5.1
OpenGL没有数据4.4
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-+
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 750M SLI和HD Graphics 6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 750M SLI 6.90
+214%
HD Graphics 6000 2.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 750M SLI 4634
+232%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 750M SLI 16142
+161%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GT 750M SLI 3703
+289%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GT 750M SLI 23491
+207%
HD Graphics 6000 7660

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 750M SLI 和HD Graphics 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD52
+271%
14
−271%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry New Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 45−50
+350%
10−11
−350%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+116%
18−20
−116%
Metro Exodus 18−20 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry New Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 45−50
+350%
10−11
−350%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+116%
18−20
−116%
Metro Exodus 18−20 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 45−50
+350%
10−11
−350%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+116%
18−20
−116%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 40−45
+267%
12−14
−267%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

这就是 GT 750M SLI 和 HD Graphics 6000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GT 750M SLI 的271% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 750M SLI的速度要快 900%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 54 测试中,GT 750M SLI 无一例外地超过了 HD Graphics 6000。

利弊总结


业绩评级 6.90 2.20
新颖性 1 4月 2013 5 9月 2014
工艺过程 28 nm 14 nm

GT 750M SLI 的综合绩效得分高出 213.6%.

另一方面,HD Graphics 6000 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GT 750M SLI,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 6000。

应当记住,GeForce GT 750M SLI是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics 6000是为台式计算机设计的。


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