GeForce GT 640M LE 与 HD Graphics 610
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 640M LE 和 HD Graphics 610,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 610以最小的 1% 优于GT 640M LE。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 914 | 909 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.04 | 没有数据 |
電源效率 | 3.97 | 25.69 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GF108 | Kaby Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 5月 2012(12年 前) | 30 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $849.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | Up to 384 | 96 |
核心频率 | Up to 500 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 900 MHz |
晶体管数 | 585 million | 189 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm++ |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 5 Watt |
纹理填充率 | 12.05 | 10.80 |
带浮点的性能 | 0.289 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\DDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128bit | 使用系统的 |
内存频率 | 785 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | Up to 28.8 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 640M LE 和HD Graphics 610的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 19
+5.6%
| 18−20
−5.6%
|
Full HD | 19
+138%
| 8
−138%
|
每格成本,美元
1080p | 44.74 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3
−133%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 GT 640M LE 和 HD Graphics 610 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GT 640M LE 的6% 速度更快
- 在 1080p 中,GT 640M LE 的138% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 640M LE的速度要快 133%。
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD Graphics 610的速度要快 20%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GT 640M LE 在 1次测试 中领先 (2%)
- HD Graphics 610 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 51次测试 (96%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.83 | 1.85 |
新颖性 | 4 5月 2012 | 30 8月 2016 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 32 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 5 瓦特 |
HD Graphics 610 的综合绩效得分高出 1.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.
鉴于性能差异极小,GeForce GT 640M LE 和 HD Graphics 610 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GT 640M LE是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics 610是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 640M LE和HD Graphics 610之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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