GeForce GT 630M 与 HD Graphics 2000
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 630M 和 HD Graphics 2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GT 630M的表现比HD Graphics 2000高出了153%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 630M和HD Graphics 2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1002 | 1212 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.92 | 没有数据 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Generation 6.0 (2011) |
代号 | GF108 | Sandy Bridge GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce GT 630M和HD Graphics 2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 630M和HD Graphics 2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 48 |
核心频率 | Up to 800 MHz | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1350 MHz |
晶体管数 | 585 million | 189 million |
工艺过程 | 40 nm | 32 nm |
(TDP)能源消耗 | 33 Watt | unknown |
纹理填充率 | 10.56 | 8.100 |
带浮点的性能 | 0.2534 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | 4 | 1 |
TMUs | 16 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 630M和HD Graphics 2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 630M和HD Graphics 2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | Up to 128bit | 使用系统的 |
内存频率 | 900 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | Up to 32.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GT 630M和HD Graphics 2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 630M和HD Graphics 2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 630M和HD Graphics 2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | 没有数据 |
着色器 | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 630M和HD Graphics 2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 630M 和HD Graphics 2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 19
+171%
| 7−8
−171%
|
Full HD | 16
+45.5%
| 11
−45.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
这就是 GT 630M 和 HD Graphics 2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GT 630M 的171% 速度更快
- 在 1080p 中,GT 630M 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GT 630M的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GT 630M 在 28项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.39 | 0.55 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 1 2月 2011 |
工艺过程 | 40 nm | 32 nm |
GT 630M 的综合绩效得分高出 152.7%、年龄优势为 1 岁.
另一方面,HD Graphics 2000 的25%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GT 630M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 2000。
应当记住,GeForce GT 630M是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics 2000是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 630M和HD Graphics 2000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。