GeForce GT 630M 与 HD Graphics 2000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GT 630M 和 HD Graphics 2000,包括规格和性能数据。

GT 630M
2012
1 千兆字节 DDR3\GDDR5,33 Watt
1.39
+153%

根据我们的综合基准结果,GT 630M的表现比HD Graphics 2000高出了153%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 630M和HD Graphics 2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10021212
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.92没有数据
架构Fermi (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
代号GF108Sandy Bridge GT1
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期22 3月 2012(12年 前)1 2月 2011(13年 前)

详细规格

GeForce GT 630M和HD Graphics 2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 630M和HD Graphics 2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量9648
核心频率Up to 800 MHz850 MHz
Boost模式下的频率没有数据1350 MHz
晶体管数585 million189 million
工艺过程40 nm32 nm
(TDP)能源消耗33 Wattunknown
纹理填充率10.568.100
带浮点的性能0.2534 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs41
TMUs166

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 630M和HD Graphics 2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
总线PCI Express 2.0没有数据
介面MXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
宽度没有数据IGP

VRAM 容量和类型

GeForce GT 630M和HD Graphics 2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3\GDDR5使用系统的
最大存储容量1 千兆字节使用系统的
内存总线宽度Up to 128bit使用系统的
内存频率900 MHz使用系统的
内存通过量Up to 32.0 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GT 630M和HD Graphics 2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率Up to 2048x1536没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 630M和HD Graphics 2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 630M和HD Graphics 2000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
DirectX 11.212 API没有数据
着色器5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 630M和HD Graphics 2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 630M 1.39
+153%
HD Graphics 2000 0.55

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 630M 538
+153%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 630M 4869
+444%
HD Graphics 2000 896

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 630M 和HD Graphics 2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p19
+171%
7−8
−171%
Full HD16
+45.5%
11
−45.5%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 GT 630M 和 HD Graphics 2000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 630M 的171% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 630M 的45% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GT 630M的速度要快 150%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 630M 在 28项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.39 0.55
新颖性 22 3月 2012 1 2月 2011
工艺过程 40 nm 32 nm

GT 630M 的综合绩效得分高出 152.7%、年龄优势为 1 岁.

另一方面,HD Graphics 2000 的25%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GT 630M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 2000。

应当记住,GeForce GT 630M是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics 2000是为台式计算机设计的。


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