GeForce GT 610 与 GT 520M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GT 610 和 GeForce GT 520M,包括规格和性能数据。

GT 610
2012
1024 兆字节 DDR3,29 Watt
0.81
+9.5%

根据我们的综合基准结果,GT 610以微小的 9% 优于GT 520M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 610和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11441161
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.010.01
電源效率1.924.23
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
代号GF119GF108
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期2 4月 2012(12年 前)5 1月 2011(13年 前)
发布时的价格$39.99 $59.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GT 610 和 GT 520M 的性价比几乎相等。

详细规格

GeForce GT 610和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 610和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4848
核心频率810 MHz600 MHz
晶体管数292 million585 million
工艺过程40 nm40 nm
(TDP)能源消耗29 Watt12 Watt
最高温度102 °C没有数据
纹理填充率6.4804.800
带浮点的性能0.1555 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 610和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 2.0没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
长度145 mm没有数据
高度6.9厘米没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce GT 610和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3DDR3
最大存储容量1024 兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1.8 千兆字节/s800 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s12.8 千兆字节/s
共享内存没有数据-

连接和输出

列出GeForce GT 610和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI, VGAPortable Device Dependent
多台显示器支持+没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 610和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GT 610和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GT 610和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 610 0.81
+9.5%
GT 520M 0.74

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 610 313
+9.8%
GT 520M 285

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 610 1283
GT 520M 1326
+3.4%

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GT 610 3
GT 520M 4
+33.3%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 610 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p8−9
+0%
8
+0%
Full HD12−14
+0%
12
+0%
1200p7−8
+0%
7
+0%

每格成本,美元

1080p3.335.00

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 GT 610 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 加入 900p。
  • 加入 1080p。
  • 加入 1200p。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 35项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.81 0.74
新颖性 2 4月 2012 5 1月 2011
(TDP)能源消耗 29 瓦特 12 瓦特

GT 610 的综合绩效得分高出 9.5%、年龄优势为 1 岁.

另一方面,GT 520M 的耗电量降低了141.7%.

鉴于性能差异极小,GeForce GT 610 和 GeForce GT 520M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GT 610是为台式计算机设计的,而GeForce GT 520M是为笔记本电脑设计的。


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