GeForce GT 540M 与 RTX 3050 Mobile
综合绩效得分
我们对 GeForce GT 540M 和 GeForce RTX 3050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比GT 540M高出了1805%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1004 | 216 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
价质比 | 0.05 | 没有数据 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N12P-GS | Ampere GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
现在的价格 | $283 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 2560 |
CUDA输送机数 | 96 | 没有数据 |
核心频率 | 672 MHz | 1552 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1777 MHz |
晶体管数 | 585 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 10.8 billion/sec | 102.0 |
带浮点的性能 | 258.05 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
技术
这里列出了受支持的GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | 没有数据 |
3D Gaming | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GT 540M和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3050 Mobile比GeForce GT 540M高出1805%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 3050 Mobile的表现比GeForce GT 540M好1804%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3050 Mobile的表现比GeForce GT 540M好2305%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 3050 Mobile的表现比GeForce GT 540M好1673%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3050 Mobile的表现比GeForce GT 540M好1964%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GT 540M 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 16
−1775%
| 300−350
+1775%
|
Full HD | 19
−389%
| 93
+389%
|
1440p | 2−3
−2550%
| 53
+2550%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Metro Exodus | 0−1 | 没有数据 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
−1767%
|
1400−1450
+1767%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1783%
|
1450−1500
+1783%
|
Metro Exodus | 75−80
−1783%
|
1450−1500
+1783%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
−1755%
|
1150−1200
+1755%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1783%
|
1450−1500
+1783%
|
Metro Exodus | 51
−1763%
|
950−1000
+1763%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
−1787%
|
1000−1050
+1787%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
−1775%
|
750−800
+1775%
|
Metro Exodus | 69
−1784%
|
1300−1350
+1784%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−1759%
|
1450−1500
+1759%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−1718%
|
600−650
+1718%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Hitman 3 | 34
−1665%
|
600−650
+1665%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−1733%
|
550−600
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−1718%
|
800−850
+1718%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1775%
|
600−650
+1775%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−1742%
|
350−400
+1742%
|
这就是 GT 540M 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3050 Mobile 的1775% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的389% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的2550% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的3000% 速度更快
比较
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