GeForce GT 520M 与 RTX 3080 Ti

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GT 520M 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。

GT 520M
2011
1536 兆字节 DDR3,12 Watt
0.73

根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比GT 520M高出了9529%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位116819
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.0129.81
架构Fermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
代号N12P-GP/LVAmpere GA102
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期5 1月 2011(13年 前)24 9月 2020(3年 前)
发布时的价格$59.99 $1,199

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

RTX 3080 Ti 的 298000% 性价比高于 GT 520M。

详细规格

GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4810240
CUDA输送机数48没有数据
核心频率740 / 600 MHz1370 MHz
Boost模式下的频率没有数据1667 MHz
晶体管数585 million28,300 million
工艺过程40 nm8 nm
(TDP)能源消耗12 Watt350 Watt
纹理填充率5.376532.8
带浮点的性能0.129 gflops34.1 gflops

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
长度没有数据285 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是1x 12-pin

VRAM 容量和类型

GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR6X
最大存储容量1536 兆字节12 千兆字节
内存总线宽度64 Bit384 Bit
内存频率800 MHz19000 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s912.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
着色器5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

合成基准性能

这些是GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 520M 0.73
RTX 3080 Ti 70.29
+9529%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 520M 281
RTX 3080 Ti 27124
+9553%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 520M 2280
RTX 3080 Ti 120236
+5174%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 520M 502
RTX 3080 Ti 60980
+12047%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 520M 1333
RTX 3080 Ti 209081
+15585%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p6
−9067%
550−600
+9067%
Full HD12
−1725%
219
+1725%
1200p7
−9186%
650−700
+9186%
1440p1−2
−14900%
150
+14900%
4K1−2
−9700%
98
+9700%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7200%
219
+7200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
184
+6033%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2227%
250−260
+2227%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4850%
290−300
+4850%
Watch Dogs: Legion 30−35
−394%
150−160
+394%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−5233%
160
+5233%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2227%
250−260
+2227%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6683%
407
+6683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1410%
150−160
+1410%
Watch Dogs: Legion 30−35
−394%
150−160
+394%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−4767%
146
+4767%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2718%
310
+2718%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5883%
359
+5883%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1710%
181
+1710%
Watch Dogs: Legion 30−35
−213%
97
+213%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 120−130

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 160−170
Far Cry New Dawn 1−2
−11100%
110−120
+11100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 80−85
Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Far Cry 5 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Hitman 3 6−7
−1617%
100−110
+1617%
Horizon Zero Dawn 3−4
−7900%
240
+7900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−11850%
230−240
+11850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3733%
110−120
+3733%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 61

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3700%
75−80
+3700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

这就是 GT 520M 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,RTX 3080 Ti 的9067% 速度更快
  • 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的1725% 速度更快
  • 在 1200p 中,RTX 3080 Ti 的9186% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的14900% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的9700% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 17100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX 3080 Ti 在 35项测试 中领先 (54%)
  • 在 30项测试 (46%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.73 70.29
新颖性 5 1月 2011 24 9月 2020
最大存储容量 1536 兆字节 12 千兆字节
工艺过程 40 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 12 瓦特 350 瓦特

GT 520M 的耗电量降低了2816.7%.

另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 9528.8%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。

应当记住,GeForce GT 520M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。


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NVIDIA GeForce GT 520M
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