GeForce GT 520M 与 RTX 3080 Ti

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GT 520M 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。

GT 520M
2011
1 千兆字节 DDR3,12 Watt
0.74

根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比GT 520M高出了9399%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位115619
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.0122.66
電源效率4.2613.88
架构Fermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
代号GF108GA102
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期5 1月 2011(13年 前)31 5月 2021(3年 前)
发布时的价格$59.99 $1,199

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

RTX 3080 Ti 的 226500% 性价比高于 GT 520M。

详细规格

GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4810240
核心频率600 MHz1365 MHz
Boost模式下的频率没有数据1665 MHz
晶体管数585 million28,300 million
工艺过程40 nm8 nm
(TDP)能源消耗12 Watt350 Watt
纹理填充率4.800532.8
带浮点的性能0.1152 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8320
Tensor Cores没有数据320
Ray Tracing Cores没有数据80

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
长度没有数据285 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是1x 12-pin

VRAM 容量和类型

GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR6X
最大存储容量1 千兆字节12 千兆字节
内存总线宽度64 Bit384 Bit
内存频率800 MHz1188 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s912.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
着色器5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

合成基准性能

这些是GeForce GT 520M和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 520M 0.74
RTX 3080 Ti 70.29
+9399%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 520M 285
RTX 3080 Ti 27119
+9415%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 520M 502
RTX 3080 Ti 60980
+12047%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 520M 2280
RTX 3080 Ti 120236
+5174%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 520M 1333
RTX 3080 Ti 209081
+15585%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p8
−9275%
750−800
+9275%
Full HD12
−1692%
215
+1692%
1200p7
−9186%
650−700
+9186%
1440p1−2
−14200%
143
+14200%
4K1−2
−9600%
97
+9600%

每格成本,美元

1080p5.005.58
1440p59.998.38
4K59.9912.36

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7200%
219
+7200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
184
+6033%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2227%
250−260
+2227%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4850%
290−300
+4850%
Watch Dogs: Legion 30−35
−394%
150−160
+394%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−5233%
160
+5233%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2227%
250−260
+2227%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6683%
407
+6683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1410%
150−160
+1410%
Watch Dogs: Legion 30−35
−394%
150−160
+394%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−4767%
146
+4767%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2718%
310
+2718%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5883%
359
+5883%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1710%
181
+1710%
Watch Dogs: Legion 30−35
−213%
97
+213%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 120−130

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 160−170
Far Cry New Dawn 1−2
−11100%
110−120
+11100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 80−85
Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Far Cry 5 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Hitman 3 6−7
−1617%
100−110
+1617%
Horizon Zero Dawn 3−4
−7900%
240
+7900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−11850%
230−240
+11850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3733%
110−120
+3733%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 61

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3700%
75−80
+3700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

这就是 GT 520M 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,RTX 3080 Ti 的9275% 速度更快
  • 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的1692% 速度更快
  • 在 1200p 中,RTX 3080 Ti 的9186% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的14200% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的9600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 17100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX 3080 Ti 在 35项测试 中领先 (54%)
  • 在 30项测试 (46%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.74 70.29
新颖性 5 1月 2011 31 5月 2021
最大存储容量 1 千兆字节 12 千兆字节
工艺过程 40 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 12 瓦特 350 瓦特

GT 520M 的耗电量降低了2816.7%.

另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 9398.6%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、400%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。

应当记住,GeForce GT 520M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。


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