GeForce GT 520 与 Radeon Vega 7
绩效总分
我们对 GeForce GT 520 和 Radeon Vega 7 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Vega 7的表现比GT 520高出了821%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520和Radeon Vega 7架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1140 | 529 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 39 |
成本效益评估 | 0.01 | 没有数据 |
電源效率 | 1.93 | 11.46 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 5.1 (2018−2022) |
代号 | GF119 | Cezanne |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 4月 2011(13年 前) | 13 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $59 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 520和Radeon Vega 7的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520和Radeon Vega 7性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 448 |
核心频率 | 810 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1900 MHz |
晶体管数 | 292 million | 9,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 29 Watt | 45 Watt |
最高温度 | 102 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 6.480 | 53.20 |
带浮点的性能 | 0.1555 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 520和Radeon Vega 7与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | IGP |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
高度 | 6.9厘米 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 520和Radeon Vega 7上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 (DDR3) | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 900 MHz (DDR3) | 使用系统的 |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | 没有数据 | - |
连接和输出
列出GeForce GT 520和Radeon Vega 7上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 520和Radeon Vega 7支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 520和Radeon Vega 7基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 520 和Radeon Vega 7的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 2−3
−1000%
| 22
+1000%
|
1440p | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
4K | 2−3
−900%
| 20
+900%
|
每格成本,美元
1080p | 29.50 | 没有数据 |
1440p | 19.67 | 没有数据 |
4K | 29.50 | 没有数据 |
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。