GeForce GT 320M 与 RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GT 320M 和 GeForce RTX 3050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比GT 320M高出了8689%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1351 | 237 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 38 |
電源效率 | 1.33 | 21.81 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
代号 | G96C | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 6月 2009(15年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 32 | 2048 |
核心频率 | 500 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1057 MHz |
晶体管数 | 314 million | 没有数据 |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 14 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 8.000 | 67.65 |
带浮点的性能 | 0.08 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 25.6 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 320M 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 1−2
−9200%
| 93
+9200%
|
1440p | 0−1 | 52 |
4K | -0−1 | 33 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2433%
|
150−160
+2433%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
World of Tanks | 12−14
−2000%
|
250−260
+2000%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2433%
|
150−160
+2433%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Valorant | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Valorant | 0−1 | 30−33 |
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Elden Ring | 123
+0%
|
123
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 128
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Elden Ring | 66
+0%
|
66
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 33
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
这就是 GT 320M 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的9200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 17300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 30项测试 中领先 (49%)
- 在 31次测试 (51%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.27 | 23.73 |
新颖性 | 15 6月 2009 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 14 瓦特 | 75 瓦特 |
GT 320M 的耗电量降低了435.7%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的综合绩效得分高出 8688.9%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、587.5%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 320M。
如果您仍然对在GeForce GT 320M和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。